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Gamification – spielend die Welt erobern

Die Spiele-Industrie ist seit Jahren, die am schnellsten wachsende Unterhaltungs-branche der Welt. Gemäss Entertainment Software Association (ESA) und TechCrunch erreichte der weltweite Umsatz mit Computer- und Videospielen 2018 mit 43,8 Milliarden US-Dollar einen neuen Höchststand (18 Prozent mehr als in den Vorjahren).

Die Prognosen seitens Statista.de gehen von einer überproportionalen Entwicklung bis zum Jahr 2020 aus, wonach sich der weltweite Umsatz dann auf insgesamt rund 85,4 Milliarden US-Dollar belaufen soll.

Es liegt in den Genen
Gamification ist ein spannendes Business, dessen Erfolg sich aus unserem angeborenen Spieltrieb ableitet. Spielregeln lernen wir von früh auf kennen, ob im erzieherischen oder sportlichen Zusammenhang mit Strafe und Belohnung, Punkten und Ranglisten. Lesen Sie mehr darüber im Schweiz-Teil des aktuellen Magazins FranchiseErfolge und das Interview mit Christina Hanke, CEO von Foxtrail Schweiz, deren Konzept der schlauen Fuchsjagd per Franchising angeboten wird. Viel Spass beim Lesen.
CH-Seiten FranchiseErfolge Juni - August 2019
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